Криптовалюта Grin выполнила свой первый хардфорк
Мы запланировали хардфорк еще до запуска монеты», — сказал разработчик Grin Джон Тромп. «В первые два года мы сделаем четыре хардфорка с шестимесячными интервалами, чтобы представить новые функции».
Тромп сказал, что первое обновление не привело к расколу сети. Скорее, старая сеть Grin просто остановилась «на своем пути», фактически вынуждая пользователей обновлять свое программное обеспечение. Хардфорк был завершен в 9:45 UTC.
Тромп объяснил:
Одним из наиболее важных изменений, внесенных в сеть Grin, является контроль за одним из двух алгоритмов майнинга. Как сообщал ранее CoinDesk, Grin поддерживает алгоритм майнинга, который подходит как для вычислительных устройств общего назначения (графические процессоры), так и специализированного ASIC-оборудования. Совершенный хардфорк, похоже, “отговаривает” майнинговое оборудование от создания алгоритма удобного для GPU.
Разработчик ядра и инженер-программист Grin Квентин Ле Сцеллер при запуске BlockCypher объяснил:
Согласно обновлению Grin, игровое поле останется устойчивым к ASIC, работающих в краткосрочной перспективе.
Еще через шесть месяцев в Grin активируют дополнительные настройки для внедренного алгоритма майнинга. Тромп, который отвечает за эти изменения, подтвердил, что для второго хардфорка Grin разработчики сделают первый шаг к добавлению платежных каналов в сеть.
«[Платежные каналы] позволяют двум сторонам совершать много внеплановых транзакций», — сказал Тромп. «[Требуется] одна внутренняя транзакция в начале и один расчет в конце».
Платежные каналы впервые были популяризированы в сети Bitcoin как способ масштабирования объема транзакций путем уменьшения времени ожидания подтверждения.